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状态效果与属性

状态效果

效果 类型 说明
冻结
yetrealm:freeze
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发
混乱
yetrealm:confusion
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发
失明
yetrealm:blindness
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发
出血
yetrealm:bleeding
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发
辐射
yetrealm:radiation
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发
耀斑
yetrealm:flare
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发
吃饱喝足
yetrealm:well_fed
状态效果 由武器、Boss、环境或技能触发

Yetrealm 属性

属性 默认 最小 最大
冻结进度
yetrealm:is_frozen
0.0D 0.0D 1.0D
freeze_immunity_ticks
yetrealm:freeze_immunity_ticks
0.0D 0.0D 72000.0D
鞘翅飞行速度
yetrealm:elytra_speed_bonus
0.0D 0.0D 10.0D
范围吸取加成
yetrealm:pickup_range_bonus
0.0D 0.0D 64.0D
命中率
yetrealm:hit_rate
0.0D -10.0D 10.0D
饥饿消耗倍率
yetrealm:hunger_consumption_multiplier
1.0D 0.0D 64.0D
食用速度
yetrealm:eating_speed
1.0D 0.05D 64.0D
饥饿上限
yetrealm:max_hunger
20.0D 20.0D 200.0D
跳跃次数
yetrealm:jump_count
1.0D 1.0D 64.0D
伤害免疫
yetrealm:damage_immunity
0.0D 0.0D 1024.0D
火焰伤害抗性
yetrealm:fire_damage_divisor
1.0D 1.0D 1024.0D
自然生命恢复
yetrealm:natural_health_regeneration
0.0D 0.0D 1024.0D
生物刷新速率
yetrealm:spawn_multiplier
1.0D 0.05D 1024.0D

战斗规则要点

  • 伤害可被防御时,会先减去 护甲韧性 × 0.25
  • 玩家闪避率有效上限为 80%。
  • 过量治疗生成的护盾只按最大伤害吸收属性封顶。
  • 神化火焰伤害与冰霜伤害可作用于投射物远程命中。
  • 饥饿值大于 70% 时会触发慢速自然回血。