概览¶
Yetrealm 的核心不是单纯增加更多物品,而是把探索、战斗、属性成长和世界规则织成一条长期生存路线。源码中注册了 2 个自定义维度、10 个 Yetrealm 群系、27 个方块、193 个物品与 61 个技能节点。
设计主轴¶
探索驱动
关键推进点从 Ancient City 开始,穿过远古传送门后逐步解锁远古宇宙资源、深渊遗迹、火山生态与星界结构。
战斗进阶
Boss 掉落与精英怪奖励推动装备阶梯:Meteorite → Ancient Metal → Primordial Alloy → Plasma。
饰品构筑
Curios 槽位让戒指、护符、项链、背部、足部与腰带成为构筑核心,而不是附属品。
世界可调
新世界可选择预设难度,也可以自定义生物倍率、饥饿、幸运、精英概率、硬核规则与槽位数量。
与原版/整合包的交互¶
- 属性系统:Yetrealm 自带饥饿上限、跳跃次数、鞘翅速度、拾取范围、命中率、伤害免疫等属性,同时依赖 Apothic Attributes 承载暴击、投射物、火焰/冰霜伤害等构筑。
- Curios:饰品在 Curios 槽位中工作,默认额外提供大量戒指/护符/背部槽,适合高强度后期构筑。
- 生存难度:Cursed 与 Hardcore Cursed 会显著提升怪物生命、伤害、护甲和撕裂能力。服务器应在开服前确定难度,因为世界难度保存于世界数据。
- 经验与铁砧:Mechanics Guide 明确说明铁砧取消 40 级过于昂贵限制,铁砧和附魔台改为消耗原始经验点。
主要内容地图¶
| 内容 | 代表页面 | 用途 |
|---|---|---|
| 维度 | Ancient Universe、Astral Realm | 查入口、环境、资源和路线 |
| 系统 | 世界难度、技能树、Curios | 查规则和构筑 |
| 图鉴 | 物品、装备、生物 | 查注册内容与功能 |
| 参考 | 配方、掉落、配置 | 给服主、整合包作者和维护者使用 |